القراصنة أو الهاكرز كانوا ولا يزالون مشكلة كبرى تؤرق العالم منذ بداية الثورة الرقمية. وعلى الرغم من أنَّ لعمليات القرصنة دوراً سلبياً ضخماً، بحيث أنها تعتبر نوعاً من أنواع الجرائم، إلا أنّ لها دوراً إيجابياً أيضاً. في هذه الحلقة، سوف نتحدث عن تأثير القرصنة على عالم الألعاب
مرحبًا بكم في برنامج موسوعة اللاعبين للألعاب الإلكترونية، الذي يقدمه شهاب بورشا، محب عالم الألعاب الالكترونية، و الذي يشارك تجربته في الألعاب، ويناقش أهم الأخبار وأحدث الإصدارات في صناعة الألعاب، بالإضافة إلى المحتوى المفيد حول الألعاب وشركات الإنتاج و البرمجيات من جميع أنحاء العالم، حيث يتطرق الى أصول واتجاهات ومستقبل هذا المجال في العالم الذي نعيش فيه، ويشاركنا تجاربه الشخصية في هذا المجال كشخص أراد أن يصبح منافسًا محترفًا في الألعاب الالكترونية، إلى أن أصبح لاعبًا شغوفًا يفعل ذلك كنمط حياة.